游戲介紹
鋼鐵雄心4漢化版免安裝版是鋼鐵雄心4漢化版的免安裝版本,這里有著豐富詳細的教程,大家可以跟著教程一起操作就可以了,游戲中還原了一些經典的第二次世界大戰戰場戰斗,游戲中場景非常的真實,能讓人輕易感受到二次的氣氛,而且這里的武器也都是二戰時期的,感興趣就來下載吧。
網盤下載特別說明
安裝教程
1、下載解壓游戲至非中文路徑中,運行dowser.exe文件;
2、然后下一步,下一步安裝游戲運行環境,如圖所示安裝完成,不要勾選運行軟件,直接點擊右上角x關閉安裝向導;
3、打開以下我的電腦\文檔\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod, 如果沒有mod文件夾就創建名為mod的文件夾;
4、將“漢化補丁以及MOD”文件夾中的全部文件,復制到剛才的mod文件夾中;
5、再次運行dowser.exe文件;
6、成功打開該游戲的啟動程序,點擊右上角的跳過;
7、首頁往下拖動,在mod這一欄中全部勾選,就能將游戲設置為簡體中文,然后點擊左下角的開始游戲;
8、如圖所示游戲為簡體中文,正在進入游戲請耐心等待;
9、此時小編建議點擊游戲選項,進行簡單的設置;
10、玩家可以設置游戲的分辨率、顯示模式、垂直同步等參數;
11、還可以調整游戲的音量,包含主音量、音效音量、環境對象等等;
12、正式進入游戲,玩家需要選擇一個感興趣的劇本;
13、還要選擇國家,提供了美國、日本、法國、意大利等等,每個國家的歷史簡介和信息都不一樣;
14、好了以上就是游戲的基本設置了,希望對大家有幫助。
鋼鐵雄心4漢化版特色
①步兵師編制。首先就用四個營,開局就造,裝備和訓練大于20%就直接部署,不要等滿,前期拼的就是數量。在打西北三馬、晉系、新疆(具體下面講)過程中,可以用陸軍經驗依次把工兵連、炮兵連這兩個支援連掛上,四步也擴充到七步,最終成為七步二炮萬金油組合,這個看你造炮的產量。
②工業。不用說,首先肯定步兵裝備優先,隨著不斷吞并,分點造支援裝備(鏟子要用),點出炮兵科技后,分一點造炮。然后就不斷提升這三個產量就行,別的不需要造。
③科技與學說。步兵裝備、陸戰學說優先,就走人海右邊。其次就是工業。炮兵點出一個能造炮就行,等其他差不多了再點炮兵升級類。其他科技等打敗了日本再說咯。
④吞并,最重要部分來了。(因為我用手機打的,國策具體名字忘記了,所以我只說大概意思了)
鋼鐵雄心4漢化版攻略
1936年1月-1937年5月
國家精神
苦澀的失敗者前期基本沒有什么用,在你拿到巴黎和倫敦時才會有點用處,轉變為
[意志的勝利](好!很有精神?。?/p>
總參謀部沒必要提,只是一個整體的軍事BUFF
梅福票
德國備戰時期最強BUFF之一,種田流的基礎
其實能用的也就一個-5%消費品和+25%軍工,減的那點pp有小胡子的特質在根本不算事,三德子前期甚至有雙實干家內閣(+30%pp)
梅福票在1.9能自動續費了,1.8及以前的版本記得要手動續一下。梅福票戰爭開始時就會失效,戰爭結束后會有一個20%消費品的debuff,但那時候已經不怎么影響了。
國策
基本上絕大多數國家開局的固定方式都是先走工業線,然后走擴張/軍備,德國也不例外,開局可以考慮從四年計劃一路走工業線走到增加科研槽[5國策350天],然后走陸軍改革和與蘇聯的條約[2國策140天]。
內閣
可以考慮四年計劃后先把有時效性的工業家上了,但我個人常用的是先上魯道夫赫斯再上馬丁鮑曼,即使有梅福票的debuff也能保證PP漲的極快。
赫斯這個憨批和英國開戰后就會跑掉,所以早上早減少點損失。
37年5月以前,建議上好古德里安(+10%裝甲速度)和中坦生產商,以配合和蘇聯的條約給的三號坦克加成。在39年以前軍事內閣是沒必要上的。
科技
國策給了一堆加成卡,電子學不要停(加研究速度,除非科研懲罰)
工業走集中或者分散都可以,我個人比較習慣走分散(高改裝效率)集中最后那25%效率比起分散給的改裝效率來說真的不算什么(尤其是戰斗機大量改型的時候)
另外我看見有人也用加成卡沖39年工業的,不予置評,因為自己沒用德國試過(英國倒是跨懲罰沖過好幾次,因為EXAI的英聯邦研發科技很給力)
自給自足的兩張挖掘卡現在好像會被四年計劃卡覆蓋,而且德國開局不缺資源(除了橡膠和鎢),所以先點工業線吧。
軍事線的科技可以等39年迭代再點,除了39年5月必定需要留出一個科研槽給三號坦克以外都可以暫時放置。
軍事理論放在下面三軍的地方講。
工廠
說句無關的,1.8的時候AI三德子開局28個軍工,14個生產戰斗機。
三德子不缺槍,但是還是建議拉7-8個,因為之后有租借需求,支援裝備和炮各拉4-5個,摩托化裝備1個就可以。
輕型戰斗機和近距支援機各拉5個。戰術空軍是主力。
36年海轟是廢物,去了。
轟炸機也是沒必要的,可以揚了。(附注:除非走戰略轟炸否則轟炸機的效果遠遠低于同等產能的CAS,只有在你是英/美的時候可以考慮以英吉利半島為基地將三德子的經濟中心炸塌。戰術轟炸機費拉不堪,建議打包送人。)
輕坦去了,德國主要戰力都是中坦和重坦。
1.9的裝甲車..暫時沒啥用,前期可以不出,后期拉3-5個填守備軍隊。
德國就不要搞巨艦大炮主義和航母了,安安心心用巡洋潛艇吧。大量生產潛艇和運輸船就可,之前的船可以造完也可以不造,因為沒用,就是搶個登陸時候的制海權。
按照下面的建設流程,到37年5月之前基本上除了國策以外不會有多余的軍工進賬,進賬以后主要也是分配給炮和空軍。
建設
不要以為有梅福票就要無腦鋪軍工
全造軍工,打普通電腦是真的可以,但是沒必要。
到37年5月之前,全造民工,從西邊的魯爾區開始造到中部,注意帝國高速公路給的四塊滿基建地塊,那個需要在初期建造的時候避開,點完了再建。(僅適用于常規,EX我習慣從東往西,因為英國的轟炸機是真的疼)
至于魯爾區轟炸?
醒醒,常規這個檔要真到了魯爾區上空邁耶就要改姓戈林了(實際上除非戰斗機覆蓋全部本土,無論如何你都基本無法阻止英國的轟炸機,但是它還沒轟多少就要投降了.jpg)
到37年5月開始就可以轉入軍工制造了,但也要保證民工和軍工同時建設,大約比例是1:3。
打普通電腦只要你不是全建基建和民工,基本都沒問題。德國初始的空軍基地也完全夠用了。至于防空和要塞,你覺得我三德子需要這些東西.jpg?
資源
開局默認向瑞典買鎢,可以取消了之后用到的時候再找葡萄牙買。開戰之前可能需要調整一下來源。橡膠隨便買,反正一開戰基本就沒了。剩下的,石油攢著就行,鐵完全富余,鉻不造重坦和航母基本用不到。
間諜
一直點,從密碼部點到本地特工再點解密,解密優先英國再法國,不要停。
特工扔英國,登陸的時候很合適。
順便說一下鎮壓,我用的鎮壓基本上就是5騎兵+憲兵隊,或者3騎兵/2裝甲+憲兵隊,造價比較低。
軍隊
陸軍 三德子初期有世界上第二強的陸軍,質量甚至高于法國(30支部隊,全員9/1,三級經驗),初始的模板也非常不錯(摩步模板可以直接改裝用于中坦師),學說走機動作戰和優勢火力都可以(習慣直接機動作戰,突破溢出,一路跑馬)
我個人習慣的配比是5個集團軍的5步1鏟1炮,1個集團軍的11步6炮1鏟1騎偵1醫1通信(戰斗支點),6個10中10摩1輕偵1鏟1維1通
海軍 費拉不堪,別看了,點到無限制潛艇戰算是給它面子了.jpg
空軍 三德子初期有不少CAS,組織組織送西班牙和校長可以多賺一點空軍經驗,空軍經驗優先改戰斗機到4機動(我忘記德國有沒有100%空軍加成卡了,反正我平常玩英國的經驗就是用100%39年就沖出40年戰斗機然后改四機動暴打德國空軍)
要注意的是CAS對地面戰加成極為突出,一定要保證空優,要不然裝甲師打不出突破優勢。
將官的話我習慣是讓古德里安當元帥,然后閑的沒事把Kurt Student的傘兵點出來,有奇效。
外交
史實線的話36年7月19日就會爆發西班牙內戰,所以之前先準備好3個精銳步兵師和200架左右的空軍支援連隊。送過去,部隊開激進策略直接劍指馬德里東海岸,CAS部署在人最多的地方以后就不用管了,一般來說能拿到300-400左右的空軍經驗(上個檔拿了接近800)
可以搞雙方租借這種缺德的操作,不過對于現在的西班牙收益不大,建議留到東方戰場。
之后到37年5月份之前基本怎么不用考慮了,獲得的部隊經驗優先研究學說,多余的經驗可以用來改制。
決議除了一點用都沒有的和英國爭奪荷蘭之外也沒有什么有用的決議了。
鋼鐵雄心4漢化版亮點
搜索&摧毀類似巡邏但搜索效率很低,讓全艦隊集中,盡可能進行艦隊決戰,如同中途島大戰
破交集中襲擊運輸船;躲避接觸的軍艦
護航保護輸送船在此海域中免受襲擊
登陸用于支援大規模登陸行動,日后在說
靜止不屬于真正意義上的任務,將航母當做一個浮動機場。
鋼鐵雄心4漢化版資源
油:生產艦船、坦克、飛機
橡膠:生產坦克、卡車、飛機
鋁:生產飛機、支援裝備
鐵:生產坦克、船、槍
鎢:生產重炮、AT、噴氣飛機
鉻:生產最新型坦克