游戲介紹
網球俱樂部物語下載是一款像素風格的休閑游戲,可以帶給你不一樣的像素網球體驗。在這款游戲中,玩家將置身于像素編織的奇妙世界,體驗前所未有的網球賽事,不僅能帶給你獨特的視覺享受,也對你的網球技術提出了極大的挑戰。如果你在生活中熱愛網球,這樣一項獨特的運動一定會給你帶來無限樂趣。在游戲中,你會通過不斷的努力,擁有自己的網球夢之隊。這里的每一個球員都是你精心培養出來的,所以你會為他們的成績感到驕傲。
網球俱樂部物語破解版最新版簡介
開羅網球俱樂部物語二周目繼承什么?
玩過開羅系列游戲的玩家們應該都知道吧,開羅游戲的一周目只是用來給玩家們體驗游戲的,只有當游戲到達了二周目了之后,才算是真的開始玩開羅游戲,不僅是因為我們通過一周目將整個游戲流程熟悉了,更重要的是當晚到二周目的時候玩家們可以繼承在一周目中獲得過的某些數據,那么在開羅網球俱樂部物語中,我們能夠繼承的數據有哪些呢?下面我們就一起來看看吧。
一.球員等級以及屬性
玩家們在一周目中培養的球員是什么等級以及屬性,到了二周目之后雖然在一開始我們無法獲得他們,但是一旦獲得了之后我們就會發現他們的屬性以及等級更我們在一周目培養過后的數據一模一樣。
二.裝備
這里當然不是什么裝備都能夠繼承了,只有裝備在玩家們身上的裝備才能夠繼承,別的裝備哪怕是已經購買了放在背包中的都不會繼承,能夠繼承的只有玩家們的選手穿在身上的那一身行頭。
三.贊助商等級
玩家們在游玩二周目的時候就會發現,我們在一周目的時候贊助商達到了什么等級,到了這里依然是什么等級,并且在這個等級贈送的那些獎勵都會再次送給玩家們一遍,這也就導致了玩家們看到有的玩家雖然年數才一年兩年,但是贊助商的等級卻有7級或者8級之多的情況發生。
四.相性辭典
本來這個東西是需要玩家們積攢知識點數,也就是右上角的三個第三個點數才能夠獲得的,獲得的點數總數越多,能夠解鎖的相性辭典也就越多,或者玩家們親自將選手上去特訓,如果能夠激發相性的話也會被被記錄在辭典中,但是到了二周目玩家們就會發現,雖然自己的知識點數不夠,但是辭典中的相性依然存在。
網球俱樂部物語破解版最新版背景
開羅網球俱樂部又名網球俱樂部物語,是由推出過無數經典像素游戲的開羅游戲公司所開發的全新模擬經營類手游,開羅網球俱樂部漢化版來已對游戲進行了中文化處理,這將更有利你去打造屬于自己的網球俱樂部!開羅網球俱樂部漢化版依舊延續了開羅游戲一貫的經典像素畫風,并對角色的動作進行了精密的設計。你在游戲里可以通過收購和培養球員,來打造頂級的網球戰隊。同時,為了贏取更多的資源,你可以在主場周邊建設“商店”,“溫泉”,“新訓練場”等設施,不僅可以加強球員的發展,還能夠吸引更多的球迷前來!
網球俱樂部物語破解版最新版亮點
【問鼎榜首】
目標是世界頂峰!網球俱樂部經營模擬游戲!發揮你的經營手腕,讓選手登頂世界排名第1吧!
【精心培養】
培養成力量型?還是用技術來取勝?將選手培養成如你所愿的類型吧。參加大賽提升知名度后,還會吸引大批贊助商哦。
【贊助簽約】
贊助商會為努力拼搏的選手準備高昂的資金,
還會為他們制作更強的裝備與道具哦。
說不定還會有贈送溫泉與餐廳等實用設施的企業閃亮登場!
與五花八門的贊助商簽訂更多契約吧!
【旅行俱樂部】
當然,也別忘了回饋那些時常光顧校園的觀眾們哦。
招待他們來一場烤肉派對,組織一次合宿旅行,都能讓他們的干勁更加充足!
營造出一個愉快融洽的俱樂部,會員數量自然越來越多!
【豐富玩法】
單打、雙打、團體戰……各種各樣的大賽應接不暇。高歌猛進拿下大滿貫!?冠軍獎杯就在你的眼前!
網球俱樂部物語破解版最新版優勢
不斷地與各種各樣的贊助商簽訂契約吧!
當然,不要忘記招待那些為了我們特地從學校過來的球迷。
招待他們一起來烤肉、合宿等等、球迷們的干勁會提高喔!
建立一個十分輕松快樂的俱樂部,會員數自然而然地就會增加!
網球俱樂部物語破解版最新版攻略
一、通過單人S級淘汰賽最快所需時間的分析
首先,在一周目內(16年4月前)通過單人S級淘汰賽是沒有問題的,相信很多玩家也已經做到了,那么本帖討論的就是一周目最快通過單人S的時間問題。
以作者三周目的游玩情況來看,以全勝的成績最速打到單人S,基本上需要經歷100多次比賽。除了晉級淘汰賽是2周一場外,大部分比賽都是3周一場。所以100多場比賽差不多需要接近300周,也就是70多個月,耗時6年~7年。也就是說除非你修改時間,否則一周目最快通過也必須到7年。
于是,本帖的研究就著重于何種途徑何種方法能夠將通關的時間盡可能推向7年。
上圖是作者用主角在一周目打贏單人S級淘汰賽時的數據情況。別看主角的屬性很高,但跟開羅姬對戰時,勝算僅只有40%(作者讀檔了4次才勝利)。
可以發現,作者并沒有選擇世界級或者超新星進行培養,而是選擇初始的兩個角色進行培養,而且也成功培養了足夠的屬性去戰勝開羅姬。那么作者如果中途選擇培養世界級或者超新星,會不會加快通關的速度?
在分析超新星和主角的差距之前,我必須先提出兩個觀點:1. “ 你可以不用初始角色通關,但初始角色或多或少要培養,否則前期打不過去 ” 。 2. “ 如果你想招到場地適性不差的世界級或超新星,你至少得用S/L十幾次才行 ” 。
那么接下來分析超新星與主角的差距:從場地適性、屬性成長兩個方面入手。
先是場地適性。很明顯,通過S/L獲得的超新星,場地適性肯定沒問題,至少不會有綠臉。但事實上,初始主角的場地相性十分優秀!因為單人淘汰賽F、E、D、C、B全部都是沙草地,團體賽丹尼斯杯、單人淘汰賽S都是草地,普通單雙打比賽的場地大部分是硬地,而初始主角的硬地、沙草地、草地的適性全是笑臉,可以發揮100%的實力。換句話說,除非你真的運氣很好,否則招到的超新星并不會在場地適性上比初始主角更強。
接著說屬性成長。顯而易見,超新星每級的屬性成長全面碾壓初始主角。這點沒錯,但這是建立在等級相同的條件下的。如果初始角色一直培養,其等級會明顯比中途加入的超新星高。另一方面,并不是所有屬性都對比賽有決定性影響。比如精神、指導這兩個屬性肯定沒幫助,耐力和速度影響較小,真正有用的就是力量和技巧。如果初始角色選擇力量型選手或者技巧型選手,至少在力量或者技巧方面是不遜色的。
說到底,真正決定性的要素就是玩家什么時候能獲得超新星選手。也就是 “ 入學體驗招-聘 ” (獲得世界級)和 “ WEB廣-告招-聘 ”(獲得超新星)能在第幾年入手。
所以,作者會針對這一點進行嘗試,下次更新時,再進行補充。
二、通常 VS 猛攻 VS 防守 VS 出奇
作者先進行了幾次測試,一開局,讓初始角色用不同模式與微笑商店進行比賽。然后對比了比賽的結果,并結合作者多周目中的經驗進行了總結。
首先作者要重點說明的是,無論是哪種模式都能贏球,不存在某種打法絕對贏不了球的情況,但是不同模式贏球的方式不同。
所以作者必須要單獨說明一下本游戲中贏球的兩大方式:
1. 對方失誤,把球打出界或沒過網而得分。一般來說,雙方滿體力值且屬性差不多的情況下,這種失誤是很少的。但是在疲勞的情況下(頭上冒汗),現失誤的可能性會大大增加,敵我雙方都一樣。初期比賽都是1局定勝負所以不常見,但是后面3局2勝制、5局3勝制時,這種情況會越來越多。
2. 對手未能接到球而得分。一般來說,雙方滿體力值且屬性差不多的情況下,兩球內得分的情況特別少。因為就算體力值很低,也能保證接1個球再疲勞中后期滿體力對戰時,雙方甚至能打十幾個回合而不失誤。不過最終肯定會有一方出現失誤導致失分,失分的一方經常是先疲勞的一方,疲勞的選手不僅誤率會提高,移動速度也大幅降低,導致被對手戲耍而失分。
那么接下來再說行動模式。
先是猛攻和出奇。這兩種模式很消耗體力,但是也很能把握機會。說簡單點,這兩種模式并不會一球秒殺對手,但是一旦有網前扣球或者打死角等100%分的機會,一定會把握住。當然這兩種模式的缺點也很明顯,一旦對手屬性過高,導致你的攻擊不能迅速得分,體力的快速消耗導致發完球就疲勞,往往易因此被逆轉。
再說說通常和防守。首先這兩種模式體力很充沛,尤其是防守模式(體力值不減)。當然體力充沛并不代表不會疲勞,而是你在比賽的全程都很難進入勞。當然這兩種模式也不全是被動挨打,也是會扣球或者打死角的,只不過觸發的幾率小點。說簡單些,防守是唯一可能讓你越級戰勝對手的模式,尤其A級S級的比賽,你甚至可以先防守1局甚至2局,等對手體力值低下時,切換猛攻打擊對手。也就是說,如果說某些對手需要切換不同行動模式來戰勝的話,那防守模式肯定是要使用的。
網球俱樂部物語破解版最新版玩家評論
比賽心得話
說本作比賽模式真心比開羅足球2還多,打到后面我都快吐了,S級的聯賽就有4~5種,每種要連戰6~8局,吐血。
最終戰是“猩猩G→森野熊→石油大王→開羅君→開羅子姬”的陣容,除了平常的1V1比賽,后面還有雙打比賽和團隊戰(4名球員組隊出戰,首先雙方1號隊員單挑,然后2號+3號隊員雙打,最后4號球員再單挑,采取三局兩勝制),要想全比賽制霸16年半的時間真的未必夠啊!我已經玩到第10年底了距離全制霸還有一堆的比賽沒參加,好累.....